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sábado, 17 de mayo de 2014

Peinado QR

Hace unos años los jugadores de futbol del Bromley FC se dejaron hacer unos QR en el pelo por el peluquero y estilista Daniel Johnson.



El objetivo era promocionar una casa de apuestas y supongo que el código QR de la cabeza de estos jugadores te llevaba a su página web.

Noticia.
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jueves, 10 de abril de 2014

Intel y Barça

Intel y el FC Barcelona firmaron un contrato de colaboración en la que una parte era la aparición del logo de Intel en la parte interior de la camiseta del Barça.


Siendo fieles a su slogan "Intel Inside" han plasmado el logotipo de su empresa Intel en la zona interior de la camiseta del primer equipo del FC Barcelona.

Original e interesante la forma en la que las empresas tecnológicas se publicitan mediante la colaboración con clubes deportivos.

viernes, 22 de febrero de 2013

Gol TV por internet

Gol TV ya puede verse por internet para los que son abonados de Gol TV TDT.



Los abonados de Gol TV ya pueden disfrutar de los partidos en directo y de toda su programación por internet.

Basta registrarse con los mismos datos que se dieron en la alta del abono para la televisión, dar una dirección de email y una nueva contraseña y a partir de ese momento se pueden utilizar esos dos parámetros para entrar y ver la programación de gol tv en directo.
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martes, 21 de agosto de 2012

Periodico deportivo colaborativo

Fanboar es un sitio web que se dedica a agregar noticias deportivas.



Las noticias deportivas son publicadas por los propios usuarios y votadas por cada uno para decidir de forma democrática qué noticias se publican en portada.

Una vez registrado se pueden hacer las primeras 20 votaciones que servirán para recibir una primera propuesta de recomendaciones. Esta lista de recomendaciones, que se puede considerar la portada del diario, puede obviarse para optar por un acceso a través de categorías (fórmula 1, fútbol, baloncesto, tenis) o a través de opciones como lo más votado, lo último, un día concreto, ...

En definitiva, se trata de un sitio con el que mantenerse al día del deporte de una forma muy 2.0 y rellenar el vacío de los JJOO.
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martes, 17 de julio de 2012

Usar la tecnología para evitar goles fantasma

La International Football Association Board (IFAB) ha aprobado la utilización de forma experimental de tecnología para la detección correcta de los goles en el fútbol.

Hasta ahora los goles fantasma, goles validados que no lo eran o al revés, habían provocado polémica torneo tras torneo. En la última Eurocopa también en el partido Ingleterra-Ucrania de nuevo el árbitro no consideró como gol lo que a posteriori se vio claramente que sí que lo era, ya que el balón habia traspasado completamente la linea de gol.



El uso de tecnología para esos menesteres es claro y eficiente ya que no hay interpretación posible. Se van a instalar dos tecnología diferentes: una el ojo de halcón y otroa la chip inteligente en el balón.

El ojo de halcón mediante 8 cámaras de alta velocidad situadas estratégicamente permite recrear digotalmente la posición exacta del balón en cualquier momento y el chip en el balón creará un cambio en un campo magnético situado en la porte´ria que enviará una señal al relog del árbritro en caso de que el balón haya traspasado completamente la linea de gol y la cortina con el campo magnético de baja intensidad.
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jueves, 21 de junio de 2012

Mundial de fútbol de robots

Coincidiendo con la Eurocopa 2012, se está celebrando desde el 18 al 24 de Junio el Robocup2012.




Como en ediciones anteriores, que ya tratamos en Tecnología habitual, se trata del mundial de fútbol de robots y tiene lugar en México DF.

El objetivo del evento es promocionar el concocimiento sobre robótica e inteligencia artificial así como mostrar los últimos avances en esta materia. Para eso se enfrentan diversos robots en distintas categorías (según tamaños, formas y número de robots) para conseguir el preciado premio de campeón del mundo.

El sueño y la meta final es poder conseguir que para mediados del siglo XXI un equipo de robots se enfrente al campeón del mundo de humanos y le venza. ¡Casi nada!

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lunes, 19 de julio de 2010

Productividad durante el mundial

Habiendo pasado más de una semana vista del éxito más sonado del fútbol español aparecen datos sobre los costes que un evento como el mundial suponen a las empresas y particulares.

Concretamente nos muestran una infografía muy clara sobre la cuestión.





En cuanto a tecnología nos dan el dato de que en el mundial anterior si todas las emisiones de televisión del mundo sobre el mismo se hubieran ofrecido en un mismo canal una detrás de otra hubieran ocupado las emisiones del canal durante 8 años emitiendo sin parar.

Además de mostrar multitud de datos curiosos aporta uno clave sobre el coste de la productividad perdida por ejemplo en Inglaterra, donde se estimaba que 7360 millones de dólares se habían perdido en la economía británica.

En España no hay estimaciones pero al coste del tiempo de los partidos habría que sumar el tiempo de celebraciones y del estado lamentable a día siguiente.

Visto en Geeksroom.

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lunes, 21 de junio de 2010

Analizar partidos de fútbol online

Scoregrid es un sitio web que ofrece análisis, estadísticas y predicciones sobre partidos de fútbol.


Ahora que estamos en pleno mundial de Sudáfrica este tipo de páginas seguro que reciben muchas más visitas de las acostumbradas ya que ofrecen otro punto de vista al amante del balonpié.


Cada partido que ofrecen lo acompañan de vídeos, gráficos, números, seguimiento de todo el movimiento del balón durante el partido y predicciones de los usuarios.


Está en inglés y normalmente analizan los partidos de la liga inglesa, aunque también lo hacen de los grandes campeonatos como la champions o, como no, de la copa del mundo.


Del partido que España perdió hace unos días contra Suiza queda claro que la posesión fue española aunque el resultado final ya lo sabemos.







También podemos obtener numerosas lecturas que aunque no puedan cambiar el resultado nos pueden ayudar a entender un poco más que pasó.
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sábado, 19 de junio de 2010

viernes, 21 de mayo de 2010

Aplicación curiosa de fútbol para el iPhone

Football - Real Kick es una aplicación para el iPhone que permite entreternerse un rato.



La aplicación utiliza el altavoz del iPhone para generar el aire suficiente que mueva una pequeña pelota de poliestireno por encima de un papel que simula el campo de fútbol.

Es un aplicación graciosa que solo cuesta 0.99€ en la App Store.


Visto en ArturoGoga.
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viernes, 27 de noviembre de 2009

Hacer porras de partidos de futbol

Con el partido Barça-Madrid a la vuelta de la esquina este tipo de servicios web multiplican sus usuarios.

Futbolporra.com es un servicio web gratuito para ayudar en la organización de porras (apuestas) entre grupos de amigos/conocidos.


Previo registro o entrada utilizando el perfil de facebook permite la creación de las porras, de los grupos , de los usuarios y la elección de los resultados de los usuarios.

Cualquier usuario puede elegir resultado en las porras de los grupos a los que pertenece además de poder participar en la porra general del sitio.


Visto en wwwhatsnew.
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viernes, 19 de junio de 2009

Robocup 2009: Mundial de fútbol de robots en Austria

Desde el 29 de Junio hasta el 5 de Julio 40 equipos de robots de diferentes países del mundo competirán en el mundial de fútbol para robots que se celebrará en Austria: la Robocup 2009.

Esta competición se lleva a cabo desde 1997 y tiene como objetivo la investigación y la promoción de la robótica y la inteligencia artificial.

Se realizan varias competiciones simultáneas con diferentes tipos de robot cada una:
- Liga de simulación: se juega con robots simulados en ordenadores. 11 contra 11.
- Liga de tamaño pequeño: 5 contra 5 robots cilíndricos de pequeño tamaño (18 cm de diámetro por 15 cm de alto). Cada equipo se coordina gracias a un PC externo que analiza la información que recibe de los robots, toma las decisiones, interactúa con los árbitros, ...
- Liga de tamaño medio: 2 equipos de robots medianos completamente autónomos deben jugar sin intervención humana.
- Liga de plataforma standard: todos los equipos juegan con el mismo tipo de robot humanoide(hardware) y solo pueden variar el software.
- Liga humanoide: los equipos están formados por robots humanoides pero cada equipo diseña el robot de forma diferente para que se enfrente a los demás con opciones de triunfo.

Las tecnologías aplicadas en estos robots suponen lo último d lo último en este ámbito llevando muy lejos habilidades hasta hace unos años difícilmente alcanzables: caminar, correr, chutar, mantener el equilibrio, tener percepción visual de conjunto, localizarse a sí mismo y al equipo, ...

La visión y objetivo de este evento y sus participantes es que para el 2050 un equipo completamente autónomo de robots humanoides sea capaz de vencer al equipo de humanos campeón del mundo de futbol.

A la vez que la Robocup se desarrolla la Robocup Junior con objetivos educacionales y didácticos dedicada a jóvenes de 10 a 19 años con intereses en el área de la ciencia y la tecnología.

El año pasado en la Robocup2008 que se celebró en China se produjo el siguiente encuentro en la final de la liga humanoide que enfrentó al NimbRo contra el Team Osaka.

La primera parte:






... y la segunda:





Resultó ganador el NimbRo de la Universidad de Bonn de Alemania.

Este año que gane el mejor...
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