Arrastrando y soltando los objetos disponibles sobre la pantalla y definiendo su comportamiento diseñaremos un juego que podremos colgar en una página web.
Se dispone de unos tutoriales en vídeo y de plantillas para en las primeras veces ver como están construidos los juegos. Las plantillas van desde el juego de saltar, el de coches, el de volar, el de billar, etc.
Cuando decides iniciar un juego nuevo la pantalla muestra todo un conjunto de herramientas y objetos que se pueden utilizar en su creación, disponiendo de una zona de objetos (Library), otra de fondos y músicas, otra donde se define el objetivo del juego y una zona donde juntar todas esas cosas para montar el juego (Canvas).
Requiere un buen rato de dedicación para conseguir resultados aceptables en un juego pero resulta muy satisfactorio ver el resultado final.
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